跳到主要内容
P Pilot Studio
P Personal Portfolio
正在寻找 AI 产品设计机会
Name谢书麒
RoleAI Product Designer

01 · Profile

谢书麒

AI 产品设计师 Product Design Engineer 独立设计并交付 Windows 工具 把复杂工作流转化为清晰、可验证的产品体验

2 个公开 Windows 桌面产品

LootPilot Balanced 18.61s → 7.14s

14 张离线参考图 · 识别数量不变

Product thinkingExperience design Visual systemsAI-assisted build

PORTFOLIO

Product thinking
Design & build

01 / 06

Selected work

作品是能力与判断的实际证据。

Pilot Studio 旗下的两项独立产品实践,以及一组传统设计归档。

Visual recognition · Decision support

Featured Case Study
持续迭代

LootPilot

将截图、OCR 与实时数据匹配整合为一条信息识别链路,帮助用户在高压场景中更快完成物品价值判断。

独立产品设计与构建 需求发现产品定义识别体验用户验证
Problem
高压场景下,用户难以及时判断陌生物品的价值。
Solution
将截图、OCR 与数据匹配组织成一条本地识别链路。
Evidence
18.61s → 7.14s · Balanced · 14 张离线参考图 · 识别数量不变

CASE 01 / Pilot Studio

Visual Recognition & Decision Support

LootPilot Logo

将复杂信息转化为及时、可理解的决策依据。

产品案例封面 / 实际界面与使用证据将在案例正文中呈现

  1. 01

    视觉输入

  2. 02

    信息识别

  3. 03

    结果匹配

  4. 04

    决策呈现

Display experience · Utility design

功能稳定

ShadePilot

把复杂显示参数整理成可理解、可比较、可恢复的轻量控制体验,降低重复设置与确认成本。

独立产品设计与构建 体验建模界面系统功能取舍反馈迭代
Problem
显示参数分散,复杂屏幕状态难以理解和恢复。
Solution
把显示控制整理为可理解、可回读、可恢复的工具体验。
Evidence
BETA 0.3.0
WPF 自适应布局 · Gamma 写回验证 · 本地验证

Evidence

用可复现的证据说明迭代价值。

用可复现测试与公开发布记录验证产品迭代。

LootPilot · Balanced

18.61s 7.14s

Local validation

在 Balanced 模式、14 张离线参考图、识别数量不变的条件下,缩短一次识别流程的总耗时。优化目标是让等待更可预期,而不是牺牲识别范围。

Mode
Balanced
Reference
14 offline images
Recognition count
Unchanged

Shipping evidence

公开 Windows桌面产品

LootPilot 与 ShadePilot 均有公开仓库与 Release 记录。

Profile & Capabilities

从发现问题,到验证产品。

产品定义、体验判断、AI 辅助实现与迭代验证。

Product thinking / Design & build

判断什么值得做,再把它真正做出来。

覆盖问题定义、体验判断、AI 辅助实现与用户反馈。Pilot Studio 是这些独立产品实践的承载品牌。

Product Definition

01

围绕 LootPilot 查询路径定义问题、边界与优先级。

UX / UI

02

用 ShadePilot 的控制层级组织信息、状态与关键路径。

AI-assisted Build

03

用 AI coding 推进原型、实现与测试,产品判断由我负责。

Product Iteration

04

通过本地验证、公开发布和反馈持续修正产品。

谢书麒产品设计本科18291572430@163.com
查看完整经历

How I ship

把一次问题推进成可以被验证的交付。

01

Problem

局内无法快速获知物品价值。

02

Prototype

先验证 OCR + price lookup 最小流程。

03

Validation

用离线参考图与 benchmark 检查结果。

04

Release

构建 Windows package,记录公开版本。

05

Feedback

整理公开用户反馈与实际使用障碍。

06

Iteration

持续修正 OCR、DPI 与 packaging。

About

AI Product Designer / Product Design Engineer

我关注的不只是界面是否好看,也包括问题是否值得解决、功能是否足够克制,以及一个产品如何在用户反馈中持续变得更可靠。