LootPilot
Dark 截图待补充精选作品
LootPilot 聚焦信息获取效率与验证;ShadePilot 聚焦复杂控制、实时反馈和系统状态。
逃离塔科夫实时物资查价工具
Featured Case Study面向《逃离塔科夫》玩家的实时物资价值判断工具,将原本需要切出游戏完成的价格查询直接融入游戏流程。
CASE 01 / Pilot Studio
Visual Recognition & Decision Support
将复杂信息转化为及时、可理解的决策依据。
产品案例封面 / 实际界面与使用证据将在案例正文中呈现
视觉输入
信息识别
结果匹配
决策呈现
能力与经历
职业能力以真实项目与工作经历为依据,工具只作为实现手段。
从真实使用场景出发拆解问题,并在需求、技术限制和体验之间做产品取舍。
问题拆解 / 用户场景 / 功能边界 / 信息架构
将产品目标转化为清晰的操作流程、交互规则、界面状态与视觉系统。
UX / UI / 原型 / Design System / 状态设计
借助 AI 与技术工具把设计推进到可运行产品,并通过真实测试持续迭代。
AI辅助实现 / API与OCR理解 / 软件测试 / 迭代
Figma / Photoshop / Illustrator / Blender / Rhino / After Effects
正式经历
2024.10 — 2025.05 · 康锐文化有限公司
负责奖牌、奖杯原创设计与生产矢量文件交付,在主题表达、造型、材质与工艺约束之间推进方案落地。
2023.12 — 2024.02 · 西安博弈金融有限公司
2023.02 — 2023.07 · 西安商贸旅游技师学院
独立产品实践
Pilot Studio 是个人独立产品实践品牌,用于持续设计、发布和迭代数字工具产品。
关于
我毕业于西安工程大学产品设计专业,早期实践覆盖 UI、平面、三维表达与商业设计交付。这些经历让我建立了对信息层级、视觉秩序、材质工艺和实际交付的理解。
后来,我开始把反复遇到的数字体验问题做成可以运行和验证的工具。目前关注数字产品、桌面软件与复杂工具的产品定义和体验设计。
简历与联系