使用者
需要快速了解我的方向、核心能力和主要项目的招聘者。
Information architecture · Content strategy
把产品、实体和视觉设计经历重新整理,让招聘者先看懂我主要做什么,再通过具体项目继续了解我的能力。
使用者
需要快速了解我的方向、核心能力和主要项目的招聘者。
核心问题
产品、实体和视觉作品放在一起时,很难一眼看出我主要做什么,以及哪些项目能证明对应能力。
设计约束
中文求职语境;历史截图不完整;同时要兼顾快速浏览和深入查看。
核心决策
主身份只保留产品设计师;首页先说重点;具体过程留在项目页;Light / Dark 和不同屏幕共用同一套布局规则。
交付结果
完成一套可以直接用于求职展示的作品集,并适配 Light / Dark 和不同屏幕宽度。
状态
已上线 · 持续迭代
01 · Context
我手上的内容其实不少:产品设计专业背景、实体设计经历、LootPilot、ShadePilot,以及视觉和三维作品。问题反而是这些东西同时放出来以后,很难马上看出我的主方向。所以网站首先要解决的不是展示更多,而是把重点排清楚。
已有材料
需要解决的阅读问题
先让人知道我现在主做产品设计,再通过具体项目看到产品判断、体验设计和落地能力。
02 · Positioning
早期页面同时写了 AI Product Designer 和 Product Design Engineer。信息虽然更多,但在国内招聘语境里反而容易让人搞不清我到底在找什么岗位。后来把主标题收回到“产品设计师”,AI只保留在工作方式和实现能力里。
Before
AI Product Designer / Product Design Engineer
职位标签太多,而且 Product Design Engineer 在国内很容易被理解成结构或机械方向。After · current
数字产品 · AI 辅助产品实践
AI 继续用于实现和迭代,但不再占据职位名称。Decision
Why · 招聘者首先需要知道我在找什么岗位。职位标签太多只会增加理解成本。
Impact · 首页、About和Resume使用同一套职位表达。
03 · Information architecture
早期首页同时放了 Evidence、How I Ship 和多组身份说明,很多内容其实在重复表达同一件事。后来把这些模块合并或下沉:首页只保留定位、核心作品和主要经历,具体过程放进对应的 Case Study。
Before
Current
这些页面用于说明结构如何收敛;浏览器外框和联系方式已从展示素材中裁去。
Decision
04 · Visual system
我不想把它做成 SaaS 官网,也不想只做成一套平面作品集。页面需要有自己的视觉特征,但 LootPilot、ShadePilot 这些真实界面仍然应该是最重要的内容。
暖米白背景、浅色人像和低对比边框。
深色背景配冷紫强调色,同时保留与浅色版相同的信息层级。
编号、栏目名、标题和正文保持固定层级。
项目截图统一使用圆角、边框和背景,让不同案例保持同一展示方式。
草影和 Diamond / Pixel 只负责全站氛围;正文、项目截图和 Case Study 则使用统一的容器、圆角和边框。
05 · Hero iteration
Hero前后改了几轮。最开始我想同时讲清身份、方法和作品,结果第一屏的信息太多,人物和产品也在抢注意力。后来逐步减少身份说明,让人物负责建立个人识别度,让LootPilot和ShadePilot负责展示实际产品。
Retrospective structure
姓名、职位、方法、Profile和作品同时出现,第一眼不知道该先看哪里。
Retrospective structure
这一阶段开始减少Hero里的内容,同时重新安排作品入口,并处理窄窗口下的重叠问题。
人物成为主要视觉,LootPilot和ShadePilot缩成辅助预览;手机端直接去掉浮动卡片,优先保证正文和人像。
前两个阶段用结构复盘图呈现信息关系,当前阶段使用真实首页截图。
06 · Responsive system
最明显的问题出现在窗口变窄以后:左侧文字会继续收缩,但人物和浮动卡片还停在原来的位置,两边很快就会分开。后来把文案、人物和几个浮动元素放进同一个响应式布局里,让它们一起变化。
保留人物、两张产品卡和 Decision 的完整关系。
整体收紧右侧视觉组合,而不是单独移动每一张卡。
改成上下布局,文字在前,人物视觉在后。
隐藏浮动项目卡,只保留核心文案和人物。
Decision
Why · 原来的文字和右侧视觉不是按同一套布局变化,所以窗口变窄后会直接分开。
Impact · 现在从宽桌面缩到平板和手机时,Hero 会逐步从双栏变成单栏,不会再出现文字留在左边、人物掉到右下的问题。
07 · Editing as design
这一轮改动里,很多提升其实来自删东西,而不是继续往页面里加内容。
AI、Human-led / AI-assisted 等说明不再在首页、About 和 Resume 反复出现,只在真正需要解释的地方保留。
首页只保留结果和入口;OCR、性能、DPI、用户反馈和版本过程留在 LootPilot、ShadePilot 的 Case Study 里。
Pilot Studio 统一写成“个人独立产品实践”,不再使用容易被理解成正式公司的表达。
姓名、职位和主标题已经能说明身份后,额外的 Profile / Identity 卡只会重复信息,所以直接删除。
Before
职位标签太多
Evidence 重复
AI 说明重复
After
一个主身份
两个核心作品
项目细节回到 Case Study
08 · Result / current system
现在这个网站已经正式上线,并会随着新项目和经历继续更新。
首页、About 和 Resume 统一使用“产品设计师”,AI 不再作为职位名称出现。
先看定位,再看 LootPilot 和 ShadePilot,之后再进入能力、经历和简历。
宽桌面、窄桌面、平板和手机使用同一套内容,并分别调整布局;Light / Dark 保持相同的信息结构。
首页、Work、三个数字案例、传统设计、Resume 和主要项目链接都可以独立访问。
实现
Astro 静态路由、共享组件、Tailwind CSS,以及 Light / Dark 与 Responsive 系统。
AI 协作
AI-assisted implementation 用于快速实现、CSS 调试、响应式施工与验证。
历史依据
关键阶段参考 Git 提交记录和早期源码;无法确认的内容不写入正文。
指标边界
LootPilot / ShadePilot 的点赞、收藏和 GitHub Stars 属于对应产品的公开反馈,不作为 Portfolio 访问量或用户指标。
Decision